xbox之父-微软索尼等传统主机商应重视苹果的经营模式_0

说起“Ed Fries”,xbox之父 可能未必有人知道,但如果说起大名鼎鼎的微软Xbox,恐怕就是无人不知了,而Ed Fries正是被业界誉为“xbox之父”的人。xbox之父 近日,Ed Fries针对接下去的主机开发情况时提到“游戏主机开发商应该重视甚至学习苹果所带来的侵扰性应用程序制经营模式。”

xbox之父Ed Fries(右边)
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  说起“Ed Fries”,可能未必有人知道,但如果说起大名鼎鼎的微软Xbox,恐怕就是无人不知了,而Ed Fries正是被业界誉为“xbox之父”的人。近日,Ed Fries针对接下去的主机开发情况时提到“游戏主机开发商应该重视甚至学习苹果所带来的侵扰性应用程序制经营模式。”

  Fries表示:“对比10年前,新主机面临的情况已经发生了很大的变化。经历过1980年代的海量垃圾游戏之后,游戏界认为任何阿猫阿狗都能开发游戏室一件坏事,他们开始排斥起外人。但实际上,我们都知道,游戏开发的门槛很低,任何人都可以开发出自己的游戏,特别是现在,一个游戏开放证书实在太容易得到了。”

xbox之父:微软索尼等传统主机商应重视苹果的经营模式

  “《Fez》,这款个人独立制作的游戏,它的后续搁置不是因为这款游戏质量太过垃圾,而是因为主机平台开发费用太过昂贵而无力支付。但如果当初开发商把他移植到在iOS平台,就不会出现这种问题了。”

xbox之父:微软索尼等传统主机商应重视苹果的经营模式

  “索尼、任天堂、微软之类的传统主机游戏商应该重视起这种现象,消除这种落后隔阂观念,否则随着Ouya的推出,或者苹果推出能够弥补这种空白的硬件,对于传统主机势必将产生重大冲击。”

  “另外一种值得传统主机商深思的现象在于,在这个免费模式日益壮大的形势下,玩家和开发商都在呼唤免收费体验的情况下,主机商应该学会顺应和利用这种情形,50美元的零售价将不再是未来主机游戏的唯一标准!”

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